Titre : | Réinventer la street experience : hyperstories, espace public et mobilier urbain connecté |
Auteurs : | Philippe Baudillon, Auteur |
Editeur : | Paris : Hermann |
Année de publication : | 2018 |
Présentation physique : | 162 p.21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7056-9716-7 |
Mots clés : |
Villes -- Effets des innovations technologiques -- 1990-2020
Villes intelligentes -- 1990-2020 Tissu urbain Rues |
Résumé : |
La rue a une réputation ambivalente. De l'Antiquité aux événements sécurisés du XXIe siècle, elle est le lieu de la rencontre potentiellement dangereuse. Tout a été fait dans notre monde industriel pour qu'elle ne soit qu'essentiellement un lieu[...]
La rue a une réputation ambivalente. De l'Antiquité aux événements sécurisés du XXIe siècle, elle est le lieu de la rencontre potentiellement dangereuse. Tout a été fait dans notre monde industriel pour qu'elle ne soit qu'essentiellement un lieu réservé à la mobilité rapide, en dégageant de grands espaces pour les voitures et les transports.
Aujourd'hui, il est temps de réinventer la rue, et de revenir à sa composante originelle de réseau social. Grâce aux technologies (bornes, écrans, géolocalisation), il est possible de lui donner toute sa valeur. Et, ainsi, de lui redonner sa dimension de rencontre, d'expérience, de découverte, en la repensant pour intégrer la flânerie, le slow... C'est une nouvelle forme de design et d'expérience qui s'ouvre alors, au coeur des questions de la smart city et des civic techs. Réinventer la rue, c'est transformer fondamentalement nos styles de vie au profit de l'individu. Philippe Baudillon, énarque. a mené une carrière diplomatique aux Affaires étrangères et a été membre de différents cabinets ministériels, notamment auprès d'Edouard Balladur et de Jacques Chirac. Il a été directeur général de la Candidature de Paris aux JO de 2012 (2003-2005), de France 2 (2005-2008), avant de devenir en 2008 président de Clear Channel. [4e page de couverture] |
Note supplémentaire : | Mis en ligne sur Cairn.info le 19/07/2022 |
Documents numériques (1)
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