Titre : | Gamestorming : jouer pour innover : pour les innovateurs, les visionnaires et les pionniers |
Auteurs : | Dave Gray Sunni Brown James Macanufo Mina Movallali, Traducteur |
Editeur : | Paris : Diateino |
Année de publication : | 2014 |
Présentation physique : | XIV, 256 p.ill.24 cm |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-35456-108-6 |
Mots clés : |
Brainstorming -- Guides pratiques
Réunions -- Guides pratiques Créativité dans le travail Personnel -- Motivation Jeux d'entreprise |
Note générale : | Traduction de "Gamestorming : a playbook for innovators, rulebreakers, and changemakers" (O'Reilly, 2010) |
Résumé : |
Si vous souhaitez donner un coup de balai à la grisaille qui règne dans vos bureaux, si tourner en rond ne vous fait pas rêver et que vous souhaitez que votre équipe progresse durablement, ce guide ludique est fait pour vous !
Ce livre propose [...]
Si vous souhaitez donner un coup de balai à la grisaille qui règne dans vos bureaux, si tourner en rond ne vous fait pas rêver et que vous souhaitez que votre équipe progresse durablement, ce guide ludique est fait pour vous !
Ce livre propose plus de 80 jeux avec des explications précises, accompagnés de dessins et croquis qui vous permettront de trouver des solutions à des problématiques auxquelles vous n’auriez peut-être jamais pensé. Mais... pourquoi le jeu ? Pour changer des réunions interminables souvent peu engageantes. Avec le jeu, on passe à l’expérimentation pour déclencher de réels déclics au sein de l’équipe. Le brainstorming par le jeu permet de découvrir, avec son équipe de travail, des terrains encore inconnus afin de mener à bien de nouveaux projets révolutionnaires. [Présentation par le site internet de l'éditeur] |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Fonds spéciaux | Note publique |
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BC000000003044 | 1599A GRAY G | Papier | Bibliothèque Centrale | Libre accès | En rayon Disponible |
Documents numériques (1)
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