Titre : | La puissance de la gamification |
Auteurs : | Ambroise Collon, Auteur Bernard Ramanantsoa, Préfacier, etc. |
Editeur : | Neuilly-sur-Seine : Atlande |
Année de publication : | 2016 |
Présentation physique : | 155 p.ill.21 cm |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-35030-368-0 |
Mots clés : |
Jeux d'entreprise
Gamification Communication dans les organisations |
Note générale : | La page de titre porte en plus : "Prix HEC entrepreneurs". - Bibliogr. et webliogr. p. 143-145. Glossaire |
Résumé : |
Appliquez les techniques du jeu dans des contextes non ludiques !
Management, éducation, marketing : comprenez les clés de la motivation... par le jeu ! Et transformez votre activité !
Des tonnes d'exemples : découvrez les secrets derrière Waz[...]
Appliquez les techniques du jeu dans des contextes non ludiques !
Management, éducation, marketing : comprenez les clés de la motivation... par le jeu ! Et transformez votre activité ! Des tonnes d'exemples : découvrez les secrets derrière Waze, Slack, Stack Overflow et bien d'autres... Une méthode détaillée pour mettre en place votre stratégie de gamification et améliorer votre compétitivité. [Présentation par le site internet de l'éditeur] |
Note supplémentaire : | Texte remanié de : Thèse professionnelle : HEC entrepreneurs : Paris, HEC |
Thèse, mémoire, Rapport de stage : | Ouvrage issu d'une thèse |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité | Fonds spéciaux | Note publique |
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BC000000001854 | 6583 COLL P | Papier | Bibliothèque Centrale | Libre accès | En rayon Disponible |